针对资源重定向与动态代理的签名对抗
文章介绍了应用去签技术的原理与应对方法,指出动态代理和资源重定向是常见的去签手段。作者提出通过反射调用安卓底层方法,绕过PackageManager获取签名指纹,但发现该方式在安卓9以上版本受限...
kali使用漏洞攻击win7靶机
kali系统利用msfconsole工具对windows7靶机进行渗透测试。msfconsole提供大量历史漏洞模块,便于调用和学习。本次测试针对永恒之蓝漏洞,该漏洞广为人知,但因补丁普及且windows7使用率极低,实...
手机打造linux服务器进行vscode代码开发
游戏本笨重不便携,上课需要使用vscode及开发环境。可通过手机端termux模拟终端安装debian,使用proot容器搭建环境,并利用codeserve通过浏览器访问本机端口,实现在手机上用vscode进行c语言和p...
flutter应用逆向会员功能思路
本文介绍了逆向修改Flutter应用会员功能的方法。文章提到,Flutter应用的代码主要位于so层,修改需通过工具如UN管理器、DisELF和MT管理器。具体步骤包括使用UN管理器分析应用并搜索与VIP相关的...
文本在dat文件的汉化思路
文章介绍了使用AI辅助汉化游戏文本的思路与方法。作者通过UTTOOL.exe导出dat文件中的字符串,再利用Il2CppDumper和IDA分析so文件,发现游戏文本通常由特定类如LangEN调用,于是请AI编写脚本提取...
关于纯Java开发游戏如何实现敌我判断
纯Java开发的游戏可以通过在逻辑代码层实现敌我判断。不同于多数游戏将逻辑封装于动态库,这类游戏的逻辑位于DEX文件中。文章提出使用一个公开变量存储判断方法isplayerside的返回结果,在伤害...
关于cocos游戏dex层免广的一个另类思路
文章探讨了在无法修改电脑上的jsc文件或使用hook脚本的情况下,如何通过分析cocos游戏的dex层来实现免广告。常规思路是找到核心调用代码并模拟调用激励奖励,但难度较大。作者提出了更简单的方...
The World of Kungfu解锁完整版
The World of Kungfu 解锁完整版与国内某游戏内容相同,区别在于无启动忠告及 tap 平台依赖。关键文件 libil2cpp.so 的十六进制数据为 00E39474,指令代码为 20 00 80 52 C0 03 5F D6。此版本更...
大江湖之苍龙与白鸟解锁完整版
大江湖之苍龙与白鸟是一篇关于游戏的文章,涉及游戏文件 lib/arm64-v8a/libil2cpp.so,其中包含地址 0xe38188 以及字节码 20 00 80 52 C0 03 5F D6。文章可能围绕此游戏的开发或破解内容展开。
unity引擎游戏汉化
Unity引擎游戏汉化需先解包data.unity3d文件,使用.UABE工具完成。解包后将所有dll文件移入Managed文件夹,再用AssetStudioGUI打开Data文件夹,过滤并按大小排序MonoBehaviour类型。查找I2Langu...
抖店自动弹讲解 运营工具抖店自动讲解
通过使用抖店自动弹讲解工具,可实现抖音店铺讲解的自动化操作,减少手动操作的繁琐。该工具适用于 Windows 机型,用户可借助 Edge 浏览器访问指定网站进行安装。详细使用步骤包括安装脚本插件...
囧次元1.5.7.7去广告
囧次元1.5.7.7去广告方法需要使用mt管理器或np管理器工具,非会员用户可用np管理器去除签名。操作过程中需关注关键类名io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant,并删除第357行至402行的...
(实践)开源远控Android安卓木马渗透-详细教学
本文是一篇关于AhMyth安卓远控木马制作实践的教程文章。作者通过下载并安装该开源工具,介绍了在win10系统环境下使用其配置木马的过程。文中首先说明了JAVA环境配置的必要性,推荐使用历史版本...
子比主题新注册用户和会员用户展示小工具和代码
子比主题提供两种方式在网站顶部展示新注册用户和会员用户信息。第一种是创建小工具,在主题目录中生成 PHP 文件并引入后台,通过代码设置排序及显示方式;第二种是下载相关资源,将图片、CSS ...



















